ショウカイ ActionScript 3.0 アニメーション : ショウトツ ハンテイ AI・3D カラ ピクセル シェーダ マデ Flash ジョウキュウ テクニック
詳解ActionScript 3.0アニメーション : 衝突判定・AI・3DからピクセルシェーダまでFlash上級テクニック / Keith Peters著 ; 相川愛三訳
| データ種別 | 図書 |
|---|---|
| 出版情報 | 東京 : オライリー・ジャパン 東京 : オーム社 (発売) , 2010.1 |
| 本文言語 | 日本語 |
| 大きさ | xx, 461p ; 24cm |
目次/あらすじ
所蔵情報を非表示
| 配架場所 | 請求記号 | 巻 次 | 資料番号 | 状 態 | コメント | ISBN | 予約 | 仮想書架 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 図書館/第3書庫 | I547.4/ActSc/P 45 |
|
01551241 |
|
|
9784873114378 |
書誌詳細を非表示
| 別書名 | 表紙タイトル:Learn vital flash game creation techniques 原タイトル:AdvancED ActionScript 3.0 animation |
|---|---|
| 著者標目 | Peters, Keith 相川, 愛三 <アイカワ, アイゾウ> |
| 件 名 | BSH:ホームページ BSH:コンピュータ・グラフィックス BSH:アニメーション BSH:プログラミング(コンピュータ) |
| 分 類 | NDC8:547.48 NDC9:547.4833 |
| 書誌ID | TT40028073 |
| ISBN | 9784873114378 |
| NCID | BB00900090 |
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