Python デ ツクル ゲーム プログラミング ニュウモン : アノ ゲーム ノ アルゴリズム ワ コウ ツクラレテ イル!
Pythonでつくるゲームプログラミング入門 : あのゲームのアルゴリズムはこうつくられている! / 松浦健一郎, 司ゆき著
| データ種別 | 図書 |
|---|---|
| 出版情報 | 東京 : 秀和システム , 2020.12 |
| 本文言語 | 日本語 |
| 大きさ | 459p, 図版 [4] p : 挿図 ; 24cm |
目次/あらすじ
所蔵情報を非表示
| 配架場所 | 請求記号 | 巻 次 | 資料番号 | 状 態 | コメント | ISBN | 予約 | 仮想書架 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 研究室 | 798.5/Ma 86 |
|
02144682 |
|
|
9784798061764 |
書誌詳細を非表示
| 別書名 | 異なりアクセスタイトル:Pythonでつくるゲームプログラミング入門 : あのゲームのアルゴリズムはこうつくられている |
|---|---|
| 著者標目 | 松浦, 健一郎 <マツウラ, ケンイチロウ> 司, ゆき <ツカサ, ユキ> |
| 件 名 | BSH:ゲームソフト BSH:プログラミング(コンピュータ) NDLSH:コンピューターゲーム NDLSH:プログラミング(コンピュータ) |
| 分 類 | NDC8:798 NDC9:798.5 NDC10:798.507 NDLC:KD958 |
| 書誌ID | TT40079026 |
| ISBN | 9784798061764 |
| NCID | BC04624072 |
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